Знакомство с visual basic и его основами

Знакомство со средой Visual Basic

знакомство с visual basic и его основами

«Основы программирования на примере языка Visual Basic» для 11 классов использованием системы программирования Visual Basic, знакомство с осваивают его основные конструкции, быстро начинают писать работающие . Естественно, мы не будем рассматривать язык Visual Basic. Его формальное объявление выглядит следующим образом: .. многие разработчики, до знакомства с Visual Basic работавшие с языками C++ или Pascal. На самом. Знакомство с интегрированной средой разработки Visual Basic (VB) для Обращение к элементу массива осуществляется указанием его имени и.

Так что просторы VB очень велики! Разработка приложения на VB состоит из следующих этапов: Продумывания программы подумать, что программа должна делать, решить перед собой задачи, реализовать их мысленно, продумать структуру данных, и. Проектирование интерфейса, то есть помещение на форму нужных управляющих элементов, кнопок, списков и. Этот этап называется составлением скелета программы. Написание программного кода, связывающего помещённые на форму управляющие элементы, то есть "наращивание плоти на скелет".

Этот этап часто занимает больше времени, чем предыдущие. Окончательная компиляция и, если это необходимо, создание дистрибутива то есть установочного файла setup.

Но при этом Visual Basic выполняет как бы внутреннюю работу: VBNet — большое количество компонентов и программ. Что же такое событие? Когда вы в любой программе "кликаете" мышью на кнопке, вызываете меню опций или нажимаете клавишу, происходит событие.

Visual Basic перехватывает соответствующее сообщение Windows и вызывает, к примеру, событие Click объекта CommandButton. Процедуры события можно узнать по их заголовку, который состоит из имен объекта и события.

Поэтому очень важно запомнить: Так формулируется одно из важнейших правил создания приложений в Visual Basic. Если вы уже разрабатывали приложения в других системах программирования, основанных на линейном принципе построения программ, то здесь вам придется перестроиться. В программах, управляемых событиями, нет сплошного кода, который выполняется от начала до конца. Это значит, что после запуска программы у вас нет и четко определенного пути.

знакомство с visual basic и его основами

Можно в любое время нажать какую-нибудь кнопку в приложении, можно, скажем, выполнить ввод текста в поле, а можно при желании и прекратить обработку и вызвать другую программу.

Как мы уже отмечали, здесь все дело в том, что Windows и Visual Basic предоставляют ряд различных событий. Поэтому приложение вынуждено подождать, пока одно из этих событий не наступит, и только потом выполняет код. Объекты и классы Visual Basic не объектно-ориентированный язык. Вместе с тем многое, или почти все из того, с чем приходится работать в Visual Basic, является объектами.

Именно они - основа использования в Visual Basic понятий из объектно-ориентированного программирования. К примеру, объектами являются командная кнопка, линия в форме, команды меню, принтер, базы данных и. Каждый объект характеризуется определенными параметрами, которые можно разделить на три категории: Как мы уже говорили, приложения Windows, включая Visual Basic, управляются событиями.

События связаны с определенными действиями пользователя и могут вызывать код Visual Basic. Методы - это рабочие операторы объекта. Например, метод Show позволяет вывести на экран какой-нибудь объект или форму. К основным алгоритмическим структурам программ относятся: Каждая переменная в процессе действия программы в компьютере сохраняется в определенной ячейке памяти.

Резервирование места для переменной в памяти реализуется путем указания имени и типа описание переменной. Имя не должно совпадать с ключевым словом VB, то есть не должно быть идентично уже зарезервированным словам и именам. Значения переменных это данные, которые обрабатываются компьютером. Тип данных определяет способ их хранения. Некоторые типы данных приведены в табл. Все встроенные константы имеют префикс vb например: Последовательность данных одного типа, расположенных в памяти последовательно, может образовывать массив.

знакомство с visual basic и его основами

Массив обозначается именем с указанием размерности и типа данных: Dim ИмяМассива размерность1, размерность2, Dim arrb 1,9 As Integer. Обращение к элементу массива осуществляется указанием его имени и индекса.

По умолчанию индекс массива начинается с нуля. Для явного указания границ массива применяется служебное слово To: Dim arrb 1 To 2,1 To 10 As Integer. Возможно объявление статических и динамических массивов. Значения верхней и нижней границ области памяти для статического массива не могут быть изменены в программе.

Программирование на Visual Basic — Викиверситет

Если количество элементов массива неизвестно заранее и будет определяться по ходу выполнения программы, то следует объявить динамический массив. Для этого применяются операторы Dim, ReDim и Erase.

Два выражения, между которыми помещен знак сравнения, называются простыми условиями. A Однострочная форма операторов условного перехода: If Then Else If Then.

  • Знакомство со средой Visual Basic
  • Знакомство с Visual Basic
  • Основы Visual Basic

ЦИКЛЫ Алгоритмические структуры циклов применяются в случае, если какие-либо операции требуется применять несколько раз, пока не выполнится некоторое условие.

При этом многократная последовательность операций называется телом цикла, а переменная, подсчитывающая количество выполнений счетчиком 6 8 или индексом цикла.

Циклы могут быть вложенными. Существует несколько вариантов структур циклов: Цикл со счетчиком Синтаксис: Значение1 начальное значение счетчика. Значение2 конечное значение счетчика. Значение3 величина, на которую изменяется значение счетчика за одно повторение.

ОператорыТелаЦикла часть программы, которая должна повториться. В цикле со счетчиком сначала осуществляется проверка на непротиворечивость, если есть противоречие, то работа цикла прекращается и у счетчика остается его начальное значение.

Если противоречия нет, то повторяющиеся операторы будут выполнены при начальном значении счетчика, после чего его значение будет увеличено на шаг и будет снова проведена проверка на превышение конечного значения. Циклы с условием Если число повторений не известно заранее, то организуются циклы с условием.

Синтаксис цикла имеет две формы в зависимости от местоположения условий. Do Условие ОператорыТелаЦикла Loop Do ОператорыТелаЦикла Loop Условие В первой форме может случиться так, что операторы тела цикла не будут выполнены ни разу, а во второй форме операторы тела цикла всегда будут выполнены хотя бы один.

С ключевым словом While С ключевым словом Until условие продолжения цикла операторы тела цикла выполняются, если значение Условие есть Истина Trueиначе цикл завершается условие завершения цикла операторы тела цикла выполняются, если значение Условие есть Ложь Falseиначе цикл завершается 1. При вызове процедуры или функции в качестве параметров указываются имена тех переменных, значения которых необходимо передать в нее в данный момент и которые обрабатываются операторами вызываемой процедуры или функции.

Процедура это подпрограмма, которая обычно используется, когда нужно в разных частях программы повторить один и тот же блок операторов. Она начинается оператором Sub и заканчивается оператором End, между ними помещается код процедуры: End В данной программе использовано обращение в процедуре к фактическому одномерному массиву B, состоящему из k элементов.

При записи процедуры указывается размерность массива z 1а при ее вызове имя массива с пустыми скобками B. Функция в отличие от процедуры возвращает в программу значение, полученное путем выполнения оператора присвоения вида: Функция, как и любая переменная, имеет определенный тип. При этом значение может быть указано внутри функции явно или получено в результате преобразований вычислений или вызова другой функции. Арифметическое выражение последовательность чисел, констант, переменных, функций, которые связаны знаками арифметических операций.

При использовании процедур и функций, а также параметров в функциях или процедурах следует следить за областью их видимости точнее доступности из разных разделов программы. Неправильное обращение к области видимости часто является причиной ошибок. Существует несколько способов, уточняющих область видимости объявляемой переменной, процедуры или функции: Такие переменные называются локальными закрытыми.

После выполнения процедуры их значения будут потеряны. В разных процедурах для локальных переменных можно использовать одинаковые имена например, в счетчиках циклов.

Если используется ключевое слово Static, то переменная тоже будет локальной, однако ее последнее значение сохраняется. Если требуется, чтобы переменные, функции и процедуры были доступны в нескольких разделах одного модуля, 10 12 следует использовать оператор Private и объявление переменных следует осуществлять в разделе Declarations текущего модуля.

Программирование на Visual Basic 6.0

Когда нужно, чтобы переменная была доступна всем модулям, ее следует объявить в этом разделе оператором Public. Такие переменные называются глобальными открытыми. Следует также различать два способа передачи параметров в функции и процедуры: При передаче параметров по ссылке в VB по умолчанию подпрограмма получает доступ к тем областям памяти, в которых расположены значения передаваемых ей параметров.

Соответственно, значения этих переменных в ходе выполнения подпрограммы могут быть изменены. При передаче параметров по значению параметры значения у подпрограммы нет доступа к областям памяти, в которых они расположены.

знакомство с visual basic и его основами

В этом случае будут изменяться только копии передаваемых переменных, для хранения которых в подпрограмме резервируются отдельные области памяти, сами же переменные после вызова подпрограммы останутся без изменения. Пример передачи параметров по ссылке и по значению: Примеры определения областей видимости переменных: Имена i и S могут использоваться в других частях программы для обозначения иных величин.

После первого вызова значение функции Func2 будет 55, после второго и. Замена объявления области доступности переменной S на Public позволит обращаться к ней из других программных модулей, например, из модуля другой экранной формы. Современное обобщение этой тенденции приводит к тому, что основными операндами программы становятся не переменные, а объекты.

Объект некоторая сущность, которая четко проявляет свое поведение и является представителем некоторого множества подобных себе сущностей. Каждый объект характеризуется определенными параметрами, которые условно можно разделить на методы, свойства и события. Одна из ведущих идей при создании современных программ формировать программный код таким образом, чтобы дать возможность другому разработчику воспользоваться уже готовыми продуктами фрагментами программных кодовкоторые сами предоставляют в распоряжение программиста набор определенных внутри них собственных свойств, действий, которые они могут выполнять, и внешних событий, на которые они могут реагировать.

При этом внутреннее содержание этого продукта, реализующий его программный код, становится безразличным для постороннего пользователя, и нет необходимости вникать в детали его реализации. Для претворения этой идеи в жизнь в ряде языков программирования вводится понятие класса. Класс это обобщенная модель, служащая для описания объектов программ. При создании класса в нем описываются: